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嗑瓜子游戏教学设计一等奖

栏目:教学设计一等奖

这是嗑瓜子游戏教学设计一等奖,是优秀的教学设计一等奖文章,供老师家长们参考学习。

嗑瓜子游戏教学设计一等奖

嗑瓜子游戏教学设计一等奖第 1 篇

 一、教材简介:

  说到秋天我们都会想到各种各样的水果,美丽的树林,丰收的景象。可是到了秋天,别的花都凋谢了,惟独菊花开的轰轰烈烈。瞧!秋天的菊花,红的像火,黄的像金,白的像雪,粉的像霞……在绿叶的衬托下,显得更加娇媚。她们一个个扬着脑袋,挺着胸脯,不正像是我们的孩子吗?所以我觉得在秋天不赏菊是一种遗憾,在秋天不带孩子们画画菊花,也是一种欠缺。所以,在活动中我先带幼儿欣赏各种美丽的菊花,再让幼儿用棉签画菊花,最后品尝菊花茶,了解菊花的其他用处。

  棉签画作为诸多绘画方式中的一种,以其简单、取材方便而被幼儿园广泛应用,在活动中我选取了三种有代表性的菊花特征:曲线像豆芽形的、椭圆形的、长短直线形的,让幼儿通过自己的创作,发现菊花的美。

  二、目标预设:

  1、引导幼儿在欣赏、认识菊花的基础上,学画不同形态的菊花,提高幼儿的绘画技能。

  2、提高幼儿的审美情趣,感受菊花的美、秋天的美。

  三、活动重点:

  重点:了解菊花的基本特征,感受菊花的美、秋天的美。

  难点:学习用棉签以中心向外放射的方法画菊花的花朵。

  四、设计理念:

  1、选择“菊花”这一题材,正是体现了“幼儿园新《刚要》在艺术领域指处:引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现美、创造美的情趣。”这一理念。

  2、活动中我利用棉签这个生活中常见的物品,来画另外一个生活中常见的事物,体现了“现实生活是幼儿园课程的基本源泉”的基本理念。

  3、活动中我既让幼儿学画了菊花,还让幼儿了解了菊花的其他特征,这也是幼儿园新《刚要》中“艺术是实施美育的主要途径,应充分发挥艺术的情感教育功能,促进幼儿健全人格的形成。要避免仅仅重视表现技能或艺术活动的结果,而忽视幼儿在活动过程中的情感体验和态度的倾向。”理念的体现。

  五、设计思路:

  在活动中,围绕着菊花,我调动起了幼儿的各种感官,先是利用多媒体课件让幼儿欣赏各种各样形态、颜色的菊花,让幼儿有好的视觉享受;接着,把菊花搬到孩子们的身边,让他们摸一摸,问一问,嗅觉和触觉得到满足;然后再利用我为孩子们准备的各种颜料、棉签让孩子们大展身手,画一画美丽的菊花。最后,孩子们在欣赏作品时,品尝菊花茶,告诉孩子们菊花有很高的药用价值,它的根、茎及叶都可入药,花朵泡茶饮可以清肝明目,解气消热。干菊花可以装枕头,做香包,制作成工艺花束,并且,它一直是餐桌上人们喜爱的菜肴。整个活动下来幼儿对菊花就有了一个完整地了解,丰富了幼儿的生活经验,提高了幼儿的审美情趣,让幼儿真正感受到了菊花的美、秋天的美。

  六、教学过程:

  (一)通过多媒体课件,导入活动。

  1、师:小朋友,现在是什么季节?(秋天)你能看出秋天有哪些变化吗?

  2、你知道秋天什么花开吗?

  (二)欣赏美丽的菊花。

  1、让我们一起来看看秋天美丽的菊花。播放PPT请幼儿观察。

  2、师:哇!这些菊花这么漂亮,让我们来比一比:它们有什么不一样?(颜色、形状)。

  3、师:菊花是什么样子的?(含苞待放的菊花,花瓣往里卷,像球形;盛开的菊花,花瓣有的往外卷,像妈妈的卷发;还有的菊花是线状的,像烟花。)

  4、看这些菊花真漂亮,老师也为小朋友带来了几盆菊花,请你们看一看,闻一闻、摸一摸把你的发现告诉我们。(我闻到菊花的香了,菊花摸起来滑滑的,很舒服……)

  (三)学习棉签画——菊花。

  1、师:刚才小朋友在看的时候,我给桌子上的菊花画了一副画,猜猜是用什么画的?其实它们是用棉签画出来的。你看!菊花的花瓣全都是围绕一个中心点向外盛开的。它可以是直直的短线条,像烟花一样绽放;可以是弯弯的线条;也可以是椭圆形的花瓣。教师边说边指点对应的菊花。

  2、师:那它的叶子是什么样的?——绿色的锯齿形的。师示范画。

  (四)幼儿操作,教师巡回观察指导。

  1、交代要求:今天,老师也为小朋友准备了棉签和颜料,你们也来给面前的菊花画张像,注意不能把不同的颜料混在一起,让我们一起画菊花吧!

  2、幼儿操作,教师观察指导(播放轻音乐《秋日私语》)

  (五)作品展示,活动评价。

  1、布置菊花展并欣赏。师将幼儿画好的菊花布置在展板上。

  2、师:你们画累了吧,在桌子上老师为你们准备了一杯水,请你们品尝一下。和我们平时在幼儿园喝的水一样吗?有什么不一样?(有点甜、有点香的……)

  3、师:好喝吗?老师告诉你,我们刚才喝的就是用菊花泡出来的茶。

  4、小结菊花的其他作用。

  菊花的花朵可以泡茶,人们喝了菊花茶可以清肝明目,解气消热。它的根、茎及叶都可入药,干菊花可以装枕头,做香包,制作成工艺花束,并且,它还一直是餐桌上人们喜爱的菜肴,是人人都喜欢的一种花。

  (六)结束活动。

  秋天除了有美丽的菊花外,还有许多其他的景色,让我们去外面找一找。

嗑瓜子游戏教学设计一等奖第 2 篇

 活动目标:

  1、知道瓜里都有瓜子,了解不同的瓜子及其用处。

  2、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  3、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

  4、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

  5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

  活动准备:

  各种瓜、向日葵、图片

  活动过程:

  一、游戏:瓜子找妈妈

  1、教师出示西瓜子、南瓜子、向日葵瓜子,请幼儿为这些瓜子找妈妈。

  师:这些瓜子宝宝找不到自己的妈妈了,心里很着急,谁能帮助他们找到妈妈呢?(提醒幼儿把的瓜子贴在相应的.图片下面。这一环节允许幼儿出错)

  2、小朋友真能干,为这些瓜子宝宝找到了自己的妈妈,瓜子找对妈妈了吗?我一起来看一看。教师出示向日葵,切开南瓜、西瓜,验证幼儿刚才游戏的结果是否正确。

  二、什么瓜里有瓜子?

  调动幼儿已有经验,引导幼儿说说自己还知道那些瓜里有瓜子?

  三、这些瓜里有瓜子吗?

  教师请幼儿想一想黄瓜,北瓜里有瓜子吗?这些瓜子和我们刚才说到的瓜子一样吗?

  教师切开这些瓜,让幼儿来观察。请幼儿品尝黄瓜,感受这些瓜子和前面说到的瓜子的区别。

  小结:这些瓜里也有瓜子,只是它们的瓜子皮不像南瓜、西瓜、哈密瓜里的瓜子皮那么厚硬,它们的皮比较薄软。这些瓜子我们平时都在不经意间吃到肚子里了。发现:原来瓜里都有瓜子。

  四、瓜里的瓜子有什么用?

  引导幼儿说一说瓜里的瓜子有什么用?可以食用,可以做贴画,可以做种子等等。

  介绍一些瓜子的可以入药,瓜子有利于身体的健康

  比如:冬瓜子可以清肺化痰,利湿排脓,润肌肤。

  南瓜子有很好的杀灭人体内寄生虫(如蛲虫、钩虫等)的作用。

  五、结束活动:品尝各种瓜及瓜子

  请幼儿进一步感受各种瓜里面的瓜子。(提醒幼儿,有好吃的要大家一起分享,引导幼儿把自己的瓜及瓜子送给听课的老师吃)。

  活动反思:

  吃是幼儿的天性,整个活动当中,幼儿非常感兴趣,整个活动能流畅、有序地进行,由此认为活动的设计符合幼儿的年龄特点和知识水平。参与活动有35名幼儿,个别时候,老师不能观察和照顾到每个孩子,所以有个别孩子在某个环节中表现的不是很积极。这也告诉我,在活动当中要观察到每一个孩子,照顾到每个孩子的感受,适应当今大班化教学的实际情况。

嗑瓜子游戏教学设计一等奖第 3 篇

 【活动目标】

  1、幼儿在分析和比较中获得并掌握吃瓜子的正确方法。

  2、培养幼儿小肌肉群的灵活性和观察比较能力。

  3、了解吃瓜子的一些常识,感受生活的乐趣。

  【活动准备】

  每个小组一盘瓜子,上面用纸盖住;一个空篓子。

  【活动过程】

  1、说味道。

  师:你们喜欢吃瓜子吗?

  幼儿齐说:喜欢。

  师:小朋友!你们吃过什么瓜子?是什么味道的?

  幼1:我吃过黑黑的瓜子,很香很香的。

  幼2:我吃过南瓜子,有奶油味的,还有是酸酸甜甜的。

  幼3:我吃过绿的茶叶瓜子,蛮好吃的。

  幼4:我吃过长长的瓜子,淡淡的,没有味道。

  幼5:我吃过小小的、黑黑的瓜子,是咸咸的,还有甜甜的……

  点评:瓜子成了现在很多家庭中必不可少的零食,味道香美的瓜子吸引着许多的成人,同样也吸引了许多的孩子。孩子们都有吃瓜子的经历。于是老师一句:你们吃过什么瓜子?是什么味道?立刻勾起了幼儿对已有经验的回忆,引起幼儿表达的兴趣,他们对自己喜欢吃的瓜子各抒自见,畅所欲言。

  2、学方法

  (1)师:小朋友!今天老师也带来了一些小朋友喜欢吃的瓜子,它们就藏在白纸的下面,请打开看一看是什么瓜子?

  幼:哦!是葵花籽,好香哦!

  师:葵花籽是谁的种子?

  幼:我知道是向日葵的种子。

  师:想不想品尝一下呢?

  幼:想!

  点评:当幼儿打开白纸,看见藏在下面的瓜子时,每一位孩子异口同声地发出了惊叫:“哦!葵花籽!”还有的孩子情不自禁地发出感叹:好香哦!看着孩子们馋涎欲滴的样子,我们禁不住被激笑了。可见,通过上面的交流,孩子们已经产生了强烈的品尝欲望,而能在课堂中出现这么多瓜子是出乎他们意料之外的。当孩子们看见摆在面前发出香味的瓜子时,内心想品尝的欲望刹那间地迸发出来了。

  (2)幼儿吃瓜子,教师观察幼儿吃瓜子的情况。

  (3)交流吃瓜子的方法:

  A、师:孩子们,刚才你们是怎样吃瓜子的?要求幼儿边说边演示自己的方法。

  幼1:我是用手剥的。(只见该幼儿用手剥瓜子,非常费力、费时。)

  幼2:我是把瓜子放在嘴里咬的,咬完后吐出来。(只见该幼儿将瓜子放嘴里嚼了嚼,然后吐了出来,并用手将吸在嘴唇上的碎瓜子拿下来,而吐在纸上的瓜子是连壳带肉。)

  幼3:我是用手抓住瓜子放在嘴里咬的,咬完后拿出来。(只见该幼儿用手抓住瓜子一头,将手伸到嘴里咬着吃,吃完后拿出来,放在嘴里的手因为唾液的原因都被湿了,所以瓜子粘在手上很难放下来。)

  幼4:我是用手拿着瓜子的一头咬一下,然后再拿出来剥开瓜子吃。(只见该幼儿用手抓住尖头处,用嘴咬大头处,所以瓜子均咬碎了。)

  幼5:我是先咬一下瓜子的尖尖头,然后再将破开来的尖尖头剥开来,就可以吃到肉了……

  B、师:你们觉得哪种方法比较好?为什么?

  幼1、我觉得XX小朋友的方法(幼4)最好,因为这样可以吃到一个瓜子肉的。

  幼2:我觉得XX小朋友的方法(幼4)最好,因为这样比较卫生。

  幼3:我觉得XX小朋友的方法(幼4)最好,因为不会把啖吐弄在手上,纸头上也不会弄湿……(如果这里有幼儿说到其他幼儿的方法,教师可以帮助幼儿分析。)

  师小结:大家都觉得XX小朋友的方法(幼儿4)比较好,我也赞同,这种方法不仅干净而且能吃到一个完整的瓜子肉,速度也很快。老师也来试一试。

  C、教师吃瓜子,边吃边向幼儿提问吃瓜子的方法。

  如:拿住瓜子的哪头呀?

  幼:大头。

  师:怎么咬呢?

  幼:轻轻的。

  师:轻轻地咬瓜子的尖尖头……

  点评:本环节充分体现了幼儿的主体性,注重培养幼儿自我构建知识的能力。教师没有直接教给孩子方法,而是让孩子们通过自己对众多同伴嗑瓜子的观察和分析获得嗑瓜子的正确方法。

  3、用方法。

  (1)师:小朋友!你们会吃瓜子了吗?(会)那我们就用这个方法继续品尝瓜子,看谁最能干。

  (2)幼儿品尝瓜子,教师对个别不会的幼儿进行指导。

  点评:由于是孩子们自主获得的方法,所以幼儿均能正确使用其方法,很多孩子越来越熟练。这让我深深体会到幼儿自主获得的经验比强行给予的更有效。

  (3)师生比赛嗑瓜子。请每位幼儿点出十粒瓜子,师生举行嗑瓜子比赛。

  4、聊常识。

  师:瓜子里面有很多营养,但是瓜子能不能多吃呢?

  幼儿:不能,只能吃一点点……

  师:为什么?

  幼1:因为吃瓜子多了会上火的。

  幼2:瓜子吃多了会渴干的,

  幼3:瓜子吃多了嘴巴会生泡的。

  幼4:瓜子吃多了说不出话了,喉咙会痛。

  幼5:瓜子吃多了会发胖的。

  幼6:瓜子吃多了就不要吃饭了……

  师小结:对呀!瓜子虽然有营养,但是也不能一次吃很多,小朋友们可要注意了。今天我们学会了嗑瓜子,以后我们吃瓜子可要自个儿吃喽。

  活动评析:

  整个活动显得自然、轻松,是在充满香味、充满笑语的快乐中悄然而过的。孩子们也就在这种愉快、和谐的氛围中掌握了嗑瓜子的正确方法,获得了独立生活的技能。原因主要有以下几点:

  1、教学内容来自于幼儿的生活。

  瓜子因其美味而受人喜欢,成了许多家庭的休闲小吃和招待小吃。嗑瓜子也是许多孩子已有的经验。但由于家长的溺爱,很多孩子嗑瓜子时是由家长代劳的。因此,教师根据幼儿现实存在的生活问题和幼儿发展的需要而设计了该生活活动。因符合幼儿的兴趣,贴近幼儿的生活又有一定的挑战性,受到了孩子们的欢迎和喜爱,这么多孩子一起嗑瓜子让孩子们感到快乐和兴奋。

  2、教学过程体现了幼儿的主体性。

  为了让幼儿自主获得嗑瓜子的方法,教师先让幼儿自由地嗑瓜子,然后在了解幼儿原有经验的基础上请不同的幼儿介绍嗑瓜子的方法,接着组织幼儿讨论,让幼儿在观察比较中获得嗑瓜子的较佳方法。整个过程充分体现了幼儿的主体性。由于是幼儿自主分析讨论而获得的方法,所以孩子们很快就能掌握。

  3、教育氛围轻松、和谐。

  在整个教学活动过程中,教师创设了一个生活化的休闲氛围。就在这种看似休闲的环境中,教师通过有目的的引导和积极的互动,孩子们很快获得了生活的技能。

  这节活动给我们最大的启示是:教师要做个有心人,善于观察幼儿的生活,善于发现幼儿的需要,因为幼儿的生活中蕴含着丰富的课程资源。只有这样,才能让我们的课程真正贴近幼儿的生活,满足幼儿发展的需要。

嗑瓜子游戏教学设计一等奖第 4 篇

 在学习《各种各样的车》这一活动时,孩子们对身边的车非常感兴趣,当我问到孩子们你还见过什么样的车时,突然一个孩子说:“老师,星期天我和妈妈在商厦门口看见一辆白色的车,很长,好像是救护车,但上去的不是病人。妈妈说是献血的车”。孩子接着问我,老师,献血是不是会打针?很疼的。我告诉孩子:献血是做好事,大家献的这些血是送到医院血库的,是输送给病人,我们献血是一件快乐的事。因此,我就根据“车”和“帮助别人会感到快乐”这个孩子的兴趣点作为切入口。生成了综合活动《快了爱心车》。

  二、说理念与教法:

  幼儿的学习是整体性的,是将认识纳入他的整个的经验体系之中的。幼儿在行动中不会去区分科学的行动、艺术的行动、社会的行动,幼儿只有综合的行动。也只有坚持课程内容的整体性,才能体现课程的生活性,因为生活就是整体的,而不是割裂的。因此,我选择了幼儿园课程的理念中的第四个基本理念“力求整合”。本节活动主要采用了游戏法和情景创设、其次是谈话和操作法。

  三、说本次活动的目标:

  1.了解每种车都有自己的颜色、用途和标志,掌握标志的意义。知道交通规则的重要性。

  2.懂得帮助别人是一种美德,体验帮助别人会使自己感到快乐。3、将不完整的汽车添画完整,并能根据标志颜色均匀的涂色。

  四、说活动准备:

  1.红灯、黄灯、绿灯卡。

  2.几种带有标志的特殊车图片。

  3.不完整、并没涂色的汽车画图每幼儿一份,彩笔。

  4.《爱是LOVE》的音乐。

  五、说活动过程:

  我采用了猜谜语导入法,孩子们,转转小脑筋猜个小谜语,孩子们的注意力就集中了起来。我就说出了“车“的谜面:四脚圆滚滚,眼睛亮晶晶,嘀嘀一声叫,招手过路人。我的语气重点在嘀嘀一声叫,孩子马上猜出是汽车。然后就问谁是坐车来的?你坐的车是什么颜色?你做的车大?还是小?引导幼儿懂得车给人们带来了方便,就是车的用途了,幼儿园的车都是黄色的,哪辆车是你坐的?孩子立刻回答自己坐的是1号车或者2号车,这就引出了车是有“标志”的。然后在引导幼儿认识几种常见的特殊车辆,出示110,120,119的车辆,让幼儿分别找出车的标志是什么?它的用途,再让幼儿模仿这几种车跑起来的声音,这时的孩子兴趣很高,都乐意学,嘴里发出(危楼危楼)或者(日日)的声音。

  在孩子兴趣高涨的时候。活动进入第二部分,(第二部分分三个环节,重点在第三环节。)首先说说第一个环节,是引出快乐爱心车,今天老师给小朋友们带来了一辆很特殊的车,老师出示自己画的车,其实这辆车不是很特别,用你们的小眼睛仔细观察一下,这辆车有什么样的标志?孩子睁大眼睛观察,(因为小孩子的好奇、好胜心特强,都想快点找出不同之处,希望得到老师的表扬。)都很快的找出了“心”形标志。老师接着问:你们知道这辆车的名字吗?孩子很好奇,都想知道。老师直接性的告诉孩子,老师给这辆车起了个好听的名字《快乐爱心车》。然后告诉孩子这辆车名字的由来,开这种车的人都是有爱心的人,不管谁有困难都会去帮助他,帮助别人解决了困难,看到别人高兴了,听到别人说谢谢的时候,自己也会感到特别的快乐。讲解这种车的意义的同时也让孩子懂得帮助别人是和谐社会中一种有益的活动。接下来是第二个环节,车的声音:教师说,这辆车跑起来也会发出声音,你们想不想听一听,这又引发了孩子的好奇心。这时候放《爱是LOVE》的音乐,让孩子感受歌曲的欢快、优美。

  在听完音乐后,教师出示手机短信引出第三个环节――(智力闯关),师念短信就是闯关条件:第一关:爱心大考验,在这一考验中,我采用了创设情景的方法,情景表演每个孩子都愿意参加,虽然给孩子分了组合作来闯关,但是在某些情景创设中有的孩子还是想积极的参与,比如第一关,一个教师跑进来表演,我家着火了,我该怎么办时,我让第二组的来帮忙,其他组孩子依然说:“快打119的电话,有的孩子说快泼水救火。在这个环节我设置了六、七个情景。有盲人过路、小朋友跌倒、家中进小偷了,邻居奶奶病了,家里没人等。当别人的困难解决的了,对孩子们说谢谢的时候,他们都会不用谢或者不客气,这样孩子们都使用礼貌用语,懂得人与人之间交往的基本礼仪。这一环节,孩子们都积极参与了,虽然有争抢回答参与现象,也不妨碍目标的完成。孩子们都献了爱心,体验了主人的快乐。第二关就是技术大考验,教师出示没有画完整的汽车画,找出哪儿“坏了”,进行“修理”就是将画添画完整,在根据上面贴的心形颜色喷漆,就是涂颜色。在这一环节中每个幼儿的汽车都在不同的地方有损坏,有的在车门、有的车灯、有的轮胎、有的车况。这是教师巡视指导,一边提醒,好好检查,涂色要均匀,这一环节时间比较长,能力差的孩子需要帮助。在孩子们都完成之后,就可以参加第三关,安全知识大考验。教师出示红黄绿灯标志,让幼儿根据自己的涂色结合成一组,再根据教师事先标好的1、2、3、4、的顺序排好队,参加红灯停绿灯行的游戏,孩子兴趣又高涨起来,这时候能力强的孩子能给自己组里的同伴排顺序。孩子们拿着爱心车做交通规则的游戏。

  最后老师说,孩子们,你们都是最棒的,都可以加入爱心车队了!这时候把爱心车队的标志发给他们,自己贴在额头,(实际上就是在奖励他们。)孩子们都很高兴。接下来放爱心车队的音乐《爱是LOVE》,教师说,走吧,开着我们的爱心车去献爱心,帮助有困难的人吧!孩子们拿着自己的作品按顺序走出教室。(这节课从开始到结束孩子们一直在一个愉快的氛围里。)

  六、活动反思:

  通过这个活动,我觉得老师在设计教案时,要从孩子的生活中捕捉孩子的好奇心,让幼儿成为游戏的主人,使幼儿得到快乐和满足。就会取得满意的效果。

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