中班主题活动猫捉老鼠几点钟教案反思
栏目:中班主题教案中班主题活动猫捉老鼠几点钟教案反思主要包含了设计意图,教学目标,教学准备,教学过程,教学反思等内容,学念儿歌,体验和同伴游戏的快乐,能按多维特征做集合,适合幼儿园老师们上中班主题活动课,快来看看猫捉老鼠几点钟教案吧。
设计意图:
民间童谣《猫捉老鼠几点钟》内容通俗易懂,语言诙谐幽默,富有童趣,易于幼儿掌握。将整首童谣贯穿游戏始终,体现语言活动中的集合教育,即通过语言活动渗透集合教育,能让中班幼儿较好地掌握按物体两个及两个以上特征或特性做集合。
教学目标:
1.学念儿歌,体验和同伴游戏的快乐。
2.能按多维特征做集合。
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
教学准备:
卡片、帽子、眼镜、带有数字的项链、儿歌PPT
教学过程:
(一)出示PPT引题,导入
1.出示PPT(一个小男孩和一把伞)
提问:你看到了什么?
2.出示哭泣的小男孩
提问:小男孩他怎么啦?(哭了)怎么会哭呢?
(二)学念儿歌
1.结合PPT,教师朗诵儿歌一遍 (从开头——被只老鼠偷走了)
提问:现在,你们知道小男孩为什么哭了吗?
2.学念儿歌1—2遍
提问:(1)老鼠长什么样呢?
(2)想一想,怎样找到这只小老鼠?
(三)游戏:猫捉老鼠几点钟
1.介绍游戏玩法和规则
第一.符合条件的站出来,不符合条件的坐在自己的位置上
第二.要求师幼合作,幼问师答。
2.幼儿第一次游戏
第一遍游戏:按一维特征分类(它是只男孩子老鼠)
第二遍游戏:按二维特征分类(它是只不扎辫子的女孩子老鼠)
3.幼儿第二次游戏
(1)教师介绍玩法及规则
(2)幼儿按卡片上的内容打扮自己
(3)幼儿游戏、集体验证
第一遍游戏:按一维特征分类(它是只戴帽子的老鼠)
第二遍游戏:按二维特征分类(它是只戴着眼镜、戴着项链的老鼠)
第三遍游戏:按三维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、女孩子老鼠)
第四遍游戏:按四维特征分类(它是一只戴着帽子、戴着眼镜的、戴着项链,项链上有ⅹ点的老鼠——1个)
(四)延伸活动:自主游戏
游戏由幼问师答变为幼儿问一幼儿答,即让个别幼儿说出要找的老鼠的特征,其他幼儿寻找、验证。
教学反思:
为了让幼儿体验到游戏情景的真实性,我事先给幼儿准备了东西,一方面加强了幼儿游戏的角色意识,另一方面,也提高了幼儿游戏的积极性。孩子们脸上激动的表情和兴奋的尖叫声让孩子们乐此不疲,很多孩子还主动要求老师再来一遍,这也充分体现了幼儿尝到了游戏的趣味性。