游乐园教案一等奖
栏目:教学设计一等奖这是游乐园教案一等奖,是优秀的教学设计一等奖文章,供老师家长们参考学习。
游乐园教案一等奖第 1 篇
一、教学目标:
1、乐意参与游戏,体验在游乐场玩耍的快乐。
2、尝试用肢体动作感应曲式AB。
3、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
4、根据歌词内容做相应的动作。
二、教学准备:
1、故事挂图:主题4;关于游乐园的设施图卡。
2、道具:呼啦圈、飘带若干。
三、教学队形:
1、听故事时围坐在教师身边,欣赏音乐时围半圆坐在地板上。
2、游戏时有围圈、散型、两人一组等。
四、活动的重点、难点:
重点:体验在游乐场玩耍的快乐。
难点:用肢体动作感应曲式AB。
五、活动过程:
(一)故事引导
师:宝宝被逗得哈哈笑,这时候他才发现,原来他一点也不孤单,有那么多的好朋友陪他一块玩。现在宝宝要带大家去游乐园了……
(二)感应曲式
1、开小车
幼儿开车随老师去游乐园,A段开车,B段提醒幼儿“前面有车开来了,快按喇叭,” A段继续开车,B段提醒幼儿“要到游乐园了,我再按一下喇叭。”
2、幼儿学习动作:前后摇摆、左边拍手三下、右边拍手三下。
3、听音乐玩游戏:
全体围圈手拉手
A段:两大拍/前后摇摆。
B段:六拍/左边拍手三下、右边拍手三下。
(三)道具
1、谈话:你们在游乐场玩过吗?游乐场里有些什么玩具?
2、出示游乐园设施图卡,幼儿看看、说说。
3、游戏:呼啦圈咖啡杯
(1)幼儿幼儿每人一个呼啦圈咖啡杯,尝试创编玩法。
(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。
(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。
A段:两大拍/拿呼啦圈左右摇摆,
B段:六拍/立持呼啦圈,于地面弹跳。
4、呼啦圈旋转木马
(1)幼儿尝试创编呼啦圈当马骑的玩法。
(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。
(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。
两人面对面共持一个呼啦圈
A段:两大拍/两人持呼啦圈左右摇摆。
B段:六拍/手持呼啦圈前进跳。
5、飘带火车
(1)出示飘带,教师示范玩法。
(2)幼儿听音乐玩游戏一遍。
两人面对面手持两条飘带
A段:两大拍/左右摇摆。
B段:六拍/ 火车行进。
(四)结束活动
师:今天大家玩得开心吗?我们一起开火车回家吧!
幼儿排成一行队,双手搭前者的肩。
A段:两大拍/左右摇摆。
B段:六拍/ 小跑步前进。
游乐园(律动游戏1)反思
活动目标:
1、尝试用肢体的感应方式感应乐曲的AB曲式。
2、喜欢参与游戏,体验与同伴合作的快乐。
活动准备:呼啦圈、飘带若干,关于游乐园的设施图卡。
活动过程:
一、故事导入
师:宝宝被逗得哈哈笑,这时候他才发现,原来他一点也不孤单,
有那么多的好朋友陪他一块玩。现在宝宝要带大家去游乐园了,我们
一起开车去吧。
反思:因为这是一整个主题的最后一个故事,所以我把挂图P1、P2、P3,都一 一按顺序出示,让幼儿回忆故事内容并进行复述。在幼儿进行简单的复述的基础上,我再对故事挂图P4进行讲述。让幼儿通过精心设计的结合了文字与音乐的故事主题,感受文学的魅力以及音乐的快乐。
二、暖身。A段开车,B段边开车边拍手做按喇叭状。
幼儿开车随老师去游乐园,A段开车,B段提醒幼儿“前面有车开来了,快按喇叭,” A段继续开车,B段提醒幼儿“要到游乐园了,我再按一下喇叭。”
反思:音乐开始之前我忘了提醒新来的插班生,要求他们一定要沿线“开车”,(本班幼儿经过上个学期的学习,已经形成了一定的游戏常规,只要教师的一个手势或者眼神就能按规则游戏。)所以,有几个新生开着“车”在教室里四处乱窜,虽然我及时走到这些孩子身边,提醒他们要沿线开车,但是这么一折腾,音乐已经结束了,我在这一环节中所设立的一个小目标——初步感应A、B乐段的不同,没有预期完成。
在幼儿没有养成一定的游戏常规之前,我们有必要在每一个游戏的开始时用简单明了的语言教会幼儿游戏规则。
三、舞步
第一遍音乐:听音乐全体围圆圈手牵手,跟着老师做:A段前后摇摆,感应两大拍;B段拍手原地跳并拍手,感应六拍。
反思:教师用自己的肢体动作带动幼儿,让幼儿以自己的肢体语言感应A、B乐段的不同,使幼儿将音乐与肢体结合,更好的区分A段与B段。
第二遍音乐,请个别幼儿听音乐创作动作,表现A段音乐与B段音乐的不同。
反思:幼儿已能准确的分清A段与B段音乐的不同,在设计A段的动作时,他们都用荡秋千的动作完成(左右/前后/上下荡秋千),B段音乐的动作用游乐园里的常见游戏,如:打气枪、骑转马、骑咖啡杯、玩蹦蹦床……等动作完成,虽然他们的B段音乐设计的动作并不是非常正确的6小拍,但是音乐的A段做什么动作,音乐的B段做什么动作,他们都能听音乐正确的做出来,不需要老师的特别提示。
四、呼啦圈咖啡杯
师:小朋友们看,这里有很多的咖啡杯,来看看老师是怎样玩的:A段拿呼啦圈左右摇摆,B段拿呼啦圈套在身上原地跳转圈(提示幼儿咖啡杯会越转越快的)。
幼儿听音乐表演一遍。
A段:两大拍/拿呼啦圈左右摇摆,
B段:六拍/拿呼啦圈原地跳转圈
反思:在活动开始前老师的示范和指导语都很清晰,幼儿在游戏的过程中能够很好的区分A段与B段的不同但在B段部分,有部分幼儿会转晕,因此我在玩第二遍音乐的时候,将原地转圈改为绕大圈跳。
四、呼啦圈旋转木马
师:宝宝还要邀请小朋友们一起玩旋转木马呢,先看看老师是怎样玩的。老师示范一遍,小朋友们看清楚了吗?现在,请小朋友们一起来玩吧。
A段:两大拍/双手持呼啦圈左右摇摆。
B段:六拍/骑持呼啦圈原地跳,做骑马状。
反思:有了之前的一系列铺垫,幼儿已经能非常好的表现AB乐段的不同,并且在活动过程中幼儿能很好的用律动来表现两大拍和六小拍。
游乐园教案一等奖第 2 篇
教学目的:
小班《游乐园》教案
1、感应曲式,通过肢体律动感应两大拍和六小拍。
2、尝试用不同的肢体动作感应两大拍和六小拍。
教学筹备:挂图P.4,各种游乐园的图片,呼啦圈,铃鼓,木锣。
教学过程:
一、故事引导
(一)教师出示图片讲述故事
师:春天来了,宝宝从被窝里钻了出来,打开窗户一看,好多小伙伴在绿绿的草地上游戏,小伙伴热情地邀请宝宝去游乐园玩,原来,有朋友真的很快乐!他们在玩什么呢?
(二)教师与幼儿摸索,回忆游乐园的'情景,并引导幼儿用肢体造型勇敢表现。
二、感应曲式
(一)律动感应曲式
1、摸索肢体造型,如:荡秋千、翘翘板、打枪等
2、依两大拍及六小拍做出肢体造型,幼儿模仿。
师:小宝宝他们在玩什么?(荡秋千)我们和他们一起玩。
3、动作感应曲式。
全体围圈走
A段:两大拍/前后摇摆
B段:六拍/以左三拍右三拍感应六小拍。
(二)运用道具感应曲式
1、引导幼儿回忆游乐园的游戏设施,并勇敢运用道具发明游乐园设施的肢体造型。
师:小宝宝他们又在玩什么了?(跟随幼儿想法,教师出示碰碰车的图片)
2、引导幼儿跟随节奏手握呼拉圈玩碰碰车。(注意动作方位,可以高低前后左右)
原地散走
A段:两大拍/左右摇摆。
B段:六小拍/(按喇叭)原地拍打呼啦圈。
(三)合作利用道具感应曲式
1、呼拉圈旋转木马
两人一前一后持呼啦圈做骑马壮。
A段:两大拍/手持呼啦圈上下摇晃。
B段:六小拍/骑马前行
三、乐器演奏
1、徒手演奏
师:游乐园真好玩,下面还有更精彩的节目呢,观看表演我们一起去吧!
A段:两大拍/模仿铃鼓拍打。
B段:六小拍/模仿木锣敲打。
2、乐器演奏
师:今天和小宝宝在一起真快乐,我们一起来为他们表演一个节目吧!教师提醒幼儿要注意倾听音乐,面带表情。
四、停滞教学
师:小朋友,今天和宝宝及他们的朋友在一起在游乐园快乐的游戏,真开心,有朋友很快乐,我们一起来谢谢宝宝及他的朋友们,感谢他们带给我们快乐。
小班奥尔夫音乐《游乐园》教案
[关键词]:音乐,教案,《游乐园》,尔夫,小班
游乐园教案一等奖第 3 篇
设计意图
根据幼儿的兴趣,结合本学期的目的--引导幼儿初步学会按意愿或命题进行有目的的建构。同时培养幼儿掌握观看简单平面图建构的能力。我们开始了"儿童乐园"的建构主题,由此进一步提升幼儿学习用铺平、 延长、 围合、技能搭建物体造型--构建儿童乐园。
活动目标:
1、幼儿知道游乐园器械的名称。
2、能用已学的技能拼搭出游乐器械的特征。
3、在游戏中能与同伴合作游戏。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
图片、清水积木。
活动过程:
1、谈话引入
师:小朋友你们都到过游乐园,你们知道游乐园里有哪些器材?
(旋转木马、飞船、赛车)
2、出示图片
师:小朋友说有旋转木马,我们一起来看一看旋转木马是什么样的。
根据幼儿所说的器材名称,引导幼儿观察相应的图片,说出主要特征,可用什么样的积木拼搭。[教案来自:快思教案网.]
3、幼儿进行拼搭活动
师:小朋友,今天我们来搭建游乐园,请小朋友和你的好朋友选择你们喜欢的器材图片,边看图边拼搭,搭的时候动作要轻,不要的积木放好,不要影响别人。
4、师生共同小结活动
师:游乐园搭好了,请小朋友来介绍自己搭的器材。
指导要点:
1、在幼儿搭建过程中,教师引导幼儿合理的使用合理的结构材料突出游乐设施的主体特征。
2、启发幼儿在仿造的基础上想象创造旋转木马、滑滑梯、小水车、健身器械等。
3、指导幼儿围合的方法。
4、注意各个游乐设施的间距,不随意碰倒别人的搭建物。
活动反思
活动开始结合游乐场的各种图片在大黑板上引导幼儿认识儿童乐园的各项游乐设施,同时规划布局好搭建的位置。孩子相对就比较有目的,搭建比较有序,针对一开始的围合技能--围游乐园的外墙孩子们不是有特别明显的概念,有的幼儿搭建一半"同字型"最终没有围合起来。外幼儿大致懂得看着规划布局图来搭建,但想象力还不够,不会自己选用建构材料,要师提醒引导,搭建出的游乐设施也很简单,缺乏想象力。教师还是可以针对某一游乐设施提供不同造型等图片,在区间建构时个别去引导幼儿想象搭建,对幼儿选用材料多鼓励多引导,进一步提高幼儿主题搭建的技能水平。
游乐园教案一等奖第 4 篇
活动目标幼儿园中班《游乐场》教案
1、感受音乐,理解音乐情境。
2、尝试用指划旋律线的形式和身体动作表现音乐《游乐场》。
3、享受与同伴游戏的乐趣。
4、能大胆表现歌曲的内容、情感。
5、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。
教学重点、难点
教学重点:感受音乐,理解音乐情境,用指划旋律线的形式表现音乐;
教学难点:尝试用身体动作表现音乐。
活动准备
音乐CD《游乐场》、《马蹄声声》;挂图、游乐场情景PPT、电脑、电视机、CD机。
活动过程
一、预备导入
1、师幼问好
师:小朋友们好!我是一幼的谷老师,我们来打个招呼吧!也和客人老师打个招呼。幼:客人老师好
2、老师带领幼儿骑马进活动室。
师:中一班的小朋友们真有礼貌!现在,我们一起去一个好玩的地方,那里不仅好玩的游戏,还有好听的音乐呢,现在我们骑上小马,准备出发! 【配班老师开音乐《马蹄声声》】
二、感知体验
1、师:请小朋友们找位置坐好。【老师播放PPT P1游乐场场景】,请看,这是什么地方?
幼:游乐场
2、师:你们去过游乐场吗?幼: 师:游乐场里有什么好玩的?
3、请幼儿自由回答。
4、谷老师去过的游乐场也有许多好玩的,请小朋友一起来看看。这是什么。。。
【师逐一播放P2―P9 过山车、旋转木马、荡秋千、滑滑梯、跷跷板、蹦蹦床、摩天轮、海盗船】
5、师:游乐场里不仅有好玩的,请小朋友仔细听,还有好听的音乐呢。
【配班老师播放音乐,幼儿完整倾听】
6、小朋友,这首曲子叫什么名字?听了音乐, 你们觉得是在玩什么呢?
7、幼:我觉得是玩过山车 。师:请你玩一玩。 骑木马、荡秋千、滑滑梯、跷跷板 。。)(4—5名)
8、师:刚才小朋友听了音乐,玩了不同的游戏,那现在我们跟着音乐,来玩自己喜欢的游戏吧!你想玩什么游戏就玩什么游戏。
【配班老师播放音乐,幼儿随音乐自由做动作】
三、用指划旋律线的形式表现音乐
1、师:小朋友刚才玩了自己喜欢的游戏,现在老师要带你们去玩更有意思的游戏,
2、[师出示挂图] 师:请小朋友看,是什么呀?(旋转木马),
(一)无音乐熟悉挂图
1、师:对,这是旋转木马。我们来看看图上有什么?(彩色伞)
2、师:小伞的颜色想同吗?有几种颜色呀?一起来数一数。【由外向内划伞,边划边说】(8种)
有多少匹木马(6匹)?
(二)播放音乐,师幼依图指划旋律线
1、师:小朋友观察得真仔细,现在请小朋友们伸出手指,跟着老师一起听音乐来划一划吧!
【配班老师播放音乐】
2、师:小朋友们划得真好,现在请小朋友们想想,刚才我们划小伞和点木马的时候速度一样吗?
幼:不一样
3、师: 有什么不同呢? 幼:一个慢些,一个快些。
4、师:对了,因为我们是跟着节奏来划的。我们划小伞的时候,音乐舒缓,悠扬,所以划的速度慢一些;点木马的`时候,音乐轻松、活泼,所以点的速度快一些。
5、师:现在请小朋友们站起来,我们再来划个大大的旋转木马。注意;跟着节奏哦!【配班放音乐】
五、尝试用身体的不同部位表现音乐
1、师:小朋友们真能干,现在就让我们一起来玩旋转木马吧!
2、师:旋转木马怎么玩呢?谁先来试试?[请一个幼儿来做动作。教师抓住(起伏两个动作和跑步动作)。]
3、师:现在我们跟着音乐来玩旋转木马。【配班老师播放音乐】
4、师:玩了旋转木马,现在你们还想玩什么?
5、幼:我还想玩。。。!
6、师:请你到这里来带大家玩一玩。[配班老师开AB段音乐] (请 4名幼儿,要求游戏不同)
7、师:游乐场有那么多好玩的游戏,客人老师想不想玩呀?
8、小朋友,我们也邀请客人老师跟我们来玩一玩吧![幼儿邀请客人老师]
9、师:我们跟着音乐,玩着自己喜欢的游戏吧!【配班老师播放音乐】 师幼同乐!
六、活动结束
师:大家玩得真开心,你们还想玩吗?那我们开着小汽车出去玩吧!跟客人老师说再见!教师带领幼儿在《游乐场》音乐中开汽车退场。结束。
教学反思
我基本上能够完成预先设定的活动目标,小朋友们都表现的很棒,不但能够认真倾听音乐,感受到游乐场的情境,还能通过指划旋律线、身体动作等形式去较好的表现音乐。
俗话说得好,教育是一门遗憾的艺术,幼儿教育甚是如此,由于准备的时间较仓促,加之自身音乐素养不高,对音乐课课堂把控能力欠缺等原因,在活动实施过程中,存在着不可避免的瑕疵,比如: 在给孩子倾听音乐,自由表现时,我没有能更好的启发幼儿做动作,在孩子们做出形象的动作时没有能及时抓住,还有就是对孩子激励、表扬不够等。
如果我再上一次的话,在孩子倾听了音乐后,我会耐心启发他们,给他们更多的时间来表现对音乐的理解,当孩子们做出形象的动作要及时的抓住,让他示范给大家看。还有我会更细心的观察孩子的表现,仔细聆听孩子的回答,及时表扬孩子的发现与表现。